Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media (Parallax: Re-visions of Culture and Society)
The Johns Hopkins University Press, 2003
Страниц: 416
Is there a significant difference in attitude between immersion in a game and immersion in a movie or novel? What are the new possibilities for representation offered by the emerging technology of virtual reality? As Marie-Laure Ryan demonstrates in Narrative as Virtual Reality, the questions raised by new, interactive technologies have their precursors and echoes in pre-electronic literary and artistic traditions. Formerly a culture of immersive ideals--getting lost in a good book, for example--we are becoming, Ryan claims, a culture more concerned with interactivity. Approaching the idea of virtual reality as a metaphor for total art, Narrative as Virtual Reality applies the concepts of immersion and interactivity to develop a phenomenology of reading. Ryan's analysis encompasses both traditional literary narratives and the new textual genres made possible by the electronic revolution of the past few years, such as hypertext, interactive movies and drama, digital installation...
Только недавно мы сообщали, что специалисты NASA, MicroCraft Inc, Orbital Sciences CorporationPсоздали гиперзвуковой беспилотный самолетP X-43A, который в 10 раз обгоняет скорость звука. И в будущем такие самолеты будут достигать любую точку планеты за 3-4 часа. Ведь уже в время тестирования он показал фантастическуюP скоростьP – 11230 км/ч. И вот снова новость из области самолетостроения. [...]
Невероятные факты о растениях
Вы не поверите! ДваP листочка утоляют голод В Индии растет растение под местным названием “обмани желудок”. Съев 1-2 листочка растения калир-канда, человек чувствует сытость на протяжении целой недели, хотя листья не содержат ценных питательных веществ. Свойство растения создавать иллюзию сытости используется в изготовлении таблеток и настоев из листьев, которые с успехом используют люди, страдающие от [...]